「笑顔が描けない」AAR

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需要があるかわからない、蛇さんのお絵描きAAR(After Action Report)
蛇さんが絵を描く時はこんなことを考えながら描いてますという自分用のメモ書きみたいなものをば。

描いてた時にはこういうことを考えながら描いてました。これが正しいということはないと思うので、参考程度にでもなればと。

ラフ~蛇絵~線画

コンセプトは「笑顔を描きたいと願っているが、気づけば暗い内容の絵ばかり描いていそうな水嶋さん」と言うことで、普段の戦闘用装備とスケッチ用具をモチーフに、あみるむ様サワ様がよく描かれてる「びしょ濡れの女の子」って題材が面白そうだったので真似して雨天に。濡れ透けというのは点数が高いらしいので描いてみたいねって思うのだけど、月読の子たちの場合、通常装備は厚手だしブレザーを着用しない場合はニットを着用するってルールがあったりするので描く機会が全くなくてぐぬぬい…。

笑顔以外の表情をあまり練習してこなかったので苦手意識があり、怒りの顔は美香で描いたので、今度は絶望に近い表情を描いてみようということで焦点が合ってないような呆然とした表情に。

正規の装備だと腰に小物入れを装備するんだけど、基地付近での小競り合い・遭遇戦という想定で弾帯・銃剣のみの軽装で。弾帯にはカービン銃の弾倉かライフル銃のクリップが入っており、拳銃を持つならホルスターが必要なんだけど水嶋さんはオーソドックスな右腰に装着するかなということで見えない形になりました。

背景を描くか悩んだけれど、どちらかというと水嶋さんの内面描写という設定で、あえて背景を描かない選択に。

構図

まず初めに目につくであろう水嶋さんの目を構図の中心に捉えつつ、画面中央に来る腕章・複雑で情報が集まりやすいであろう拳銃のスライド付近も構図の中心において黄金螺旋を計る。赤い黄金螺旋上・それらが重なる点は観る人の目につきやすいので他よりも情報を描き込むことで全体的な情報量を押さえつつ絵としての情報が欠落せず、目線を誘導できると良いなという発想。

最初はM1911を装填状態で描こうかなと思ったけど、撃ちきってスライドストップさせた方が撃った後という余韻が生まれて良いかなという選択。背景の小物に.45の薬莢を追加。太腿に腕を置いて手首を浮かせるイメージで、M1911は少し奥へ傾斜するような形に。おかげでスライド内部の資料探しの旅が。

脚絆は選択装備という設定なので、実戦時に着用することもあるという扱いにしてるのですが、今回はふくらはぎのラインが腕章からの黄金螺旋上にあるため情報量を増やす目的で着用を選択しました。

水嶋さんの頭部は雨の跳ね返りを強めに描くことで情報量を上げ、髪から落ちる雫を黄金らせん状に配置。背景がないので雨にもカメラ側から光を当てて手前にある雨粒にライトを当てて見やすくすることで目線誘導が続けられるかな。

背景を描かないと決めたので、空白は雨煙や雨粒を描き込むことで情報量を調整。水嶋さんの腰付近で一番暗くなるようにして奥行を出してみたけど効果があるのかわからないね。

色彩・ライティング

月明かりをイメージして青っぽいグレーの環境光をメインにしながら本来の固有色から色彩をかなり下げる。

脇付近や太腿周りは凹みになっているので環境光があまり入り込まないだろうと影を追加。すこし非現実的なライティングではありますがカメラ下方から反射板を入れるとこういうライティングになって、相対的に上半身が明るくなるので顔や表情に注目を集めやすいかな。

雨が降る夜ということで光源が少ないため、テールライトか燃え盛る炎をイメージした赤いライトを水嶋さんの正面に、街灯か月明かりをイメージした冷たい白色(水色)を水嶋さんの背後上部に配置する形に。こうやって色相を分けたライトで左右から照らすことで、濃淡ではなく色相による凹凸が表現できるため全体として暗くなりがちな夜間の絵でも被写体を明るく照らしかつ立体感を表現できるかな。

素肌・布地・衣服・銃や留め具などの金属、と異なる材質が画面内に存在するので拡散光・鏡面反射などを上手く描き分けることができれば表現の幅が広がるかな。

地面に散らばった紙や文具は情報量がかなり増えるので、そちらに目線が向かい過ぎないように地面で跳ね返った雨煙をイメージして薄い層を配置。すこしぼかすことで情報量を保ちつつ目線の集中を減らせるかな。

描いた後の自己評価

表情に関しては苦手意識があったのですが、フォロワさんからのコメントによると良い表情が描けたようで一安心。
今思うと、左右のライト群はもっと強めに光らせてメリハリを出せばよかったかなと反省。それと合わせて服ももう少しシワを細かく描いて反射も強くした方が塗れている感は出たのだろうかとも反省。髪の毛はのっぺりしすぎてる気がするので頂点とハイライトの間付近をもっと描き込んで良いかもしれないね。

銃を描くなら本当はもっと銃を全面に出した方が良い気がするね。いつも銃をキャラクター説明のための小道具としてしか描いておらず見えづらかったりあんまり細部を描いてないので武装JKさん絵として見ると減点対象な気がする。

夜間ということで明度を抑え気味に描いてしまったためにトーンバランスはかなり黒よりに。もう少し全体的に明度を上げて描いた方が良いかもしれないね。

全体的な構図としては、西洋絵画のほうが馴染み深い蛇さんの癖でスマホよりタブレット・PCあるいは額装して壁掛けするような全体を一望する必要のある構図を多用することが多くて、あまり今の流行であるSNS向きの描き方ではないのでこの癖も治さないといけないね。